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unity sliderの値をボタンを押したら0にしたい

navarro

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投稿2019/02/16 02:37

編集2019/02/16 13:22

audio と animator の速度値を制御するsliderを
ボタンを押すことで slider の値を一気に0にすることで
audioとanimatorの速度値を0にするスクリプトを書きたいです。

using

1using System.Collections.Generic; 2using UnityEngine; 3using UnityEngine.UI; 4using UnityEngine.Audio; 5 6public class SpeedScript : MonoBehaviour { 7 8 public GameObject Dancer1; 9 public GameObject Dancer2; 10 Animator anim1; 11 Animator anim2; 12 Slider slider; 13 float slidervalue; 14 AudioSource audios; 15 public AudioMixer audiomix; 16 17 // Use this for initialization 18 void Start () { 19 slider = GetComponent<Slider>(); 20 slider.value = 0; 21 slidervalue = slider.value; 22 anim1 = Dancer1.GetComponent<Animator>(); 23 anim2 = Dancer2.GetComponent<Animator>(); 24 audios = Dancer1.GetComponent<AudioSource>(); 25 } 26 27 // Update is called once per frame 28 void Update () { 29 if (slider.value != slidervalue) 30 { 31 slidervalue = slider.value; 32 } 33 anim1.speed = slider.value / 10; 34 anim2.speed = slider.value / 10; 35 audios.pitch = slider.value / 10; 36 audiomix.SetFloat("Pitch Param", 10 / slider.value); 37 if (slider.value == 11) 38 { 39 40 anim1.speed = 2; 41 anim2.speed = 2; 42 audios.pitch = 2; 43 audiomix.SetFloat("Pitch Param", 0.5f); 44 } 45 46 } 47} 48

こちらのコードはaudioとanimatorの速度値を制御するsliderのスクリプトで
実際にうまく動いています。ですが下記に示すボタンのスクリプトはアタッチして実行しても何も反応しませんでした。slider.value = 0にしてもなぜ変化が起きないのでしょうか。どのように修正すればよいのでしょうか。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SuspendScript : MonoBehaviour { public Slider speedslider; // Use this for initialization void Start () { speedslider = GetComponent<Slider>(); } // Update is called once per frame void Update () { } public void Suspend() { speedslider.value = 0; } }

またこのようにセットしましたイメージ説明
イメージ説明

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sakura_hana

2019/02/16 12:46

念の為チェックです。 1.「speedslider.value = 0;」の上の行に「Debug.Log("現在の値"+speedslider.value);」と追記した時、コンソールにログが表示されますか?→表示されていない場合:そもそもSuspendメソッドが呼べていないので正しく設定さているか確認してください。 2.「speedslider」には本当に目的のスライダーがセットされていますか?
navarro

2019/02/16 13:15

Null Reference exception が 表示されました。 しかしながら、speedslider はボタンにアタッチするオブジェクトにセットされています また、ボタンの設定にも不備は無いと思います
sakura_hana

2019/02/16 13:18

SuspendScriptが付いているオブジェクトにspeedsliderが存在していますか? (「speedslider = GetComponent〜」なので、スクリプトと同じオブジェクトにSliderが存在する必要があります)
guest

回答1

0

ベストアンサー

インスペクタでspeedsliderにSliderをセットしていたとしても、Start()でGetComponentしているので、プレイ開始時に自分のオブジェクトにあるSliderを取って来ようとします(が、存在しないので結果的にNullになります)。

Start()内のspeedslider = GetComponent〜の行を消せば動くと思います。

投稿2019/02/16 13:53

sakura_hana

総合スコア11425

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navarro

2019/02/16 15:15

ちゃんと動いたようです。 何度もご丁寧にありがとうこざいました!
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