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Containerをタップすることで画面が遷移する

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前提・実現したいこと

flutterで時間割を作成するアプリを作っています。
そこで、Containerを月曜日から金曜日まで5限分、つまり25個分のContainerを用意し、それぞれをタップすることで編集画面に移動し、名前と教室名を取得するようなプログラムを作成したい。

発生している問題・エラーメッセージ

ContainerにonTapをつけ加えることはできたが、画面の遷移がうまくいきません。
Navigator.push(
context,
)
このcontextの部分にエラーが発生しています。

該当のソースコード

```ここに言語名を入力
dart
ソースコード
import 'package:flutter/material.dart';

class TimeSchedulePage extends StatefulWidget{

@override
_TimeSchedulePage createState() => new _TimeSchedulePage();
}

class _TimeSchedulePage extends State<TimeSchedulePage>{

@override
Widget build(BuildContext context) {
return TimeSchedule();
}
}
class TimeSchedule extends StatefulWidget{

@override
_TimeSchedule createState() => new _TimeSchedule();
}

class _TimeSchedule extends State<TimeSchedule>{

@override
Widget build(BuildContext context) {
var size = MediaQuery.of(context).size;
final double itemHeight = (size.height - kToolbarHeight -24)/2;
final double itemWidth = size.width/2;
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('時間割')
),
body: GridView.count(
crossAxisCount: 6,
mainAxisSpacing: 8,
crossAxisSpacing: 5.0,
childAspectRatio: (itemWidth/itemHeight),
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
children: _gridData,
),
);
}
var _gridData = <Widget>[
InkWell(
child:Container(color: Colors.white,),
onTap: () {
Navigator.push(
null,
MaterialPageRoute(
builder: (_) => getInfo(),
),
);
},
),
];

}

class getInfo extends StatefulWidget{

@override
_getInfo createState() => new _getInfo();
}

class _getInfo extends State<getInfo>{

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('編集'),
),
);
}
}

試したこと

contextがBuildContext内以外では使えないという文を見ました。
他の方法がよくわからず質問させていただきます。どのようにすると
画面遷移ができるのでしょうか

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回答 1

0

Navigation.push(null,...)
の部分がまずいのではないかと思います。

質問者様のコードでは、GridViewのchildren:に渡すウィジェットリストを変数として定義しておられますね。
しかしこれではcontextが参照できないので、nullしかない…となったのかと思います。

buildContextをpush内で使用可能にするために、
var _gridDataの部分を「List<Widget>を返すメソッド」として作り直してみましょう。

// 元のコード
// var _gridData = <Widget>[
//   InkWell(
//    child:Container(color: Colors.white,),
//     onTap: () {
//       Navigator.push(
//         null,
//         MaterialPageRoute(
//           builder: (_) => getInfo(),
//         ),
//       );
//     },
//   ),
// ];


//  改善後
List<Widget> _gridData(BuildContext context) {
    return <Widget>[
      InkWell(
        child: Container(
          color: Colors.white,
        ),
        onTap: () {
          Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(
              builder: (_) => getInfo(),
            ),
          );
        },
      ),
    ];
  }

こうすると引数にBuildContextを受け取ることが出来ます。

次に呼び出し側で、_gridData()にcontextを渡します。

// 元のコード
      body: GridView.count(
        crossAxisCount: 6,
        mainAxisSpacing: 8,
        crossAxisSpacing: 5.0,
        childAspectRatio: (itemWidth / itemHeight),
        padding: const EdgeInsets.all(10.0),
        children: _gridData,
      ),


// 改良後

      body: GridView.count(
        crossAxisCount: 6,
        mainAxisSpacing: 8,
        crossAxisSpacing: 5.0,
        childAspectRatio: (itemWidth / itemHeight),
        padding: const EdgeInsets.all(10.0),
        children: _gridData(context),
      ),

なにかしらのウィジェット生成を_buildメソッド外に委ねるときは、変数ではなくメソッドとして定義すると便利です。
今回のような「AAをもらってBBを作る」という処理も、メソッド形式なら直感的に実現できます。

また余談ですが、リストの要素を動的に増やしたい場合は、List.generate()などを使って生成したウィジェットリストを返すように実装することで、冗長なウィジェット記述を減らすことも出来ます。

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