質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

336閲覧

Unityでゲームパッドを使いたい

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

1クリップ

投稿2019/02/12 02:37

Unityを使い始めたばかりないのですが、初歩的な質問になります。
Unityでゲームパッドを使いたいと考えています。
やりたいことが二つあります。

1つ目は、ゲームパッドの左トリガーボタンを押すと決められた6箇所に順番にワープしていく。
場所1から場所6までいきボタンを押すとまた場所1に戻る、というような循環していくものを作りたいです。

2つ目は、ゲームパッドのYボタンを押すと、FBXで取り込みした異なる3つのメッシュのマテリアルをそれぞれ切り替わるというものです。
マテリアルは今設定しているものと、変更のマテリアルで今設定しているマテリアルの透過性があるものです。
メッシュの今設定しているマテリアルも3ヶ所それぞれ違うマテリアルで、変更のマテリアルもそれぞれ今設定しているマテリアルの透過性のあるものです。

作り方が分からず困っています。
宜しくお願い致します。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

poniponiponiki

2019/02/12 04:36

今現在どこまでコードが書けているのかだけでも教えていただけないと、丸投げの質問だと思われてしまいますので一度質問の修正を行ったほうがいいです。
guest

回答1

0

投稿2019/02/18 11:31

bochan2

総合スコア2050

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問