質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

789閲覧

unityのsizeに入力した数値を取得する方法

manmanJ

総合スコア19

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2019/02/05 21:27

if (MeText[] == Message01)
の[]のUnityのsizeに入力した数値を取得したいですがわかりません。
Maxやら入れてみましたが解決できません。
よかったらおしえてください。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Message : MonoBehaviour { public Text [] MeText; public int Message01=0; // Use this for initialization void Start () { Message01 = 0; } // Update is called once per frame void Update() { if (MeText[] == Message01) { if (Input.GetButtonDown("Circl")) { GetComponent<Image>().enabled = false; MeText[Message01].enabled = false; } } if (MeText[Message01].enabled == true) { if (Input.GetButtonDown("Circl")) { MeText[Message01].enabled = false; Message01 += 1; GetComponent<Image>().enabled = true; MeText[Message01].enabled = true; } } if (Input.GetButtonDown("Circl")) { GetComponent<Image>().enabled = true; MeText[Message01].enabled = true; } } }

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

MeTextの配列サイズを取得したいということでしたら、MeText.Lengthでとれると思います。

投稿2019/02/05 23:13

vo3

総合スコア321

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

manmanJ

2019/02/06 00:00

できました! ありがとうございます!
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問