pipin2019/02/06 11:15ご返答ありがとうございます。 eの入った値ではなく、生成した座標の値がはいっております。 エディタ上で、0,0,0を指定しても、Position(10,0,0)で生成した場合、 その後、プレハブ自体はエディタ上も10,0,0になっています。 生成時にPositionは初期化しているので実行中は問題ないのですが バージョン管理ソフトで差分が出てしまうのがネックになっておりますのでもう少し調査してみます。
sakura_hana2019/02/06 11:29プロジェクトフォルダ内のプレハブの位置が変更されるとしたら手動で変更を反映させるか、エディタ拡張スクリプトが必要です。心当たりは無いでしょうか? (Instantiateを使ったゲームプレイ中の生成であれば、そもそも元プレハブに影響は及ぼさないはずです)
pipin2019/02/06 11:53頂いたアドバイスを元に原因が特定できました。 プレハブのリソースロードをしたあと、そのロードしたオブジェクトに対して座標を設定し そのオブジェクトを元にInstaniateしていたため、リソースを書き換えて使用していました。
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