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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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複数の画像を挿入した後、画像をピンチイン、アウトできない。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2019/02/01 06:38

最後に挿入した画像はドラッグ、ピンチイン、アウトができますが、それ以前の画像はドラッグしかできなくなります。
imagePickerControllerで処理したものをグローバル変数hogeに代入するというやりかたがまずいのでしょうか。
よろしくお願いいたします。

swift

import UIKit class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate, UIGestureRecognizerDelegate { // タッチしたビューの中心とタッチした場所の座標のズレを保持する変数 var gapX:CGFloat = 0.0 var gapY:CGFloat = 0.0 var currentScale:CGFloat = 1.0 var hoge = UIImageView() let botan: UIButton = { let button = UIButton(type: .system) button.backgroundColor = UIColor.green button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false button.addTarget(self, action: #selector(handlePlusPhoto), for: .touchUpInside) return button } () @objc func handlePlusPhoto() { let imagePickerController = UIImagePickerController() imagePickerController.delegate = self imagePickerController.allowsEditing = true present(imagePickerController, animated: true, completion: nil) }//フォトライブラリに行く処理 func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) { if let edited = info[UIImagePickerController.InfoKey.editedImage] as? UIImage { let image = UIImageView(image: UIImage?(edited)) image.tag = 1 let pinch = UIPinchGestureRecognizer(target:self, action: #selector(pinchAction(sender:))) image.addGestureRecognizer(pinch) image.isUserInteractionEnabled = true image.frame = CGRect(x: view.center.x - 200, y: view.center.y - 100, width: 400, height: 400) image.layer.masksToBounds = true image.layer.borderWidth = 2 image.layer.borderColor = UIColor.red.cgColor hoge = image view.addSubview(hoge) } //画像の選択画面を退けるために記載 dismiss(animated: true, completion: nil) }//フォトライブラリから写真を挿入する処理 @objc func pinchAction(sender: UIPinchGestureRecognizer) { print("pitni") // imageViewを拡大縮小する // ピンチ中の拡大率は0.3〜2.5倍、指を離した時の拡大率は0.5〜2.0倍とする switch sender.state { case .began, .changed: // senderのscaleは、指を動かしていない状態が1.0となる // 現在の拡大率に、(scaleから1を引いたもの) / 10(補正率)を加算する currentScale = currentScale + (sender.scale - 1) / 10 // 拡大率が基準から外れる場合は、補正する if currentScale < 0.3 { currentScale = 0.3 } else if currentScale > 2.5 { currentScale = 2.5 } // 計算後の拡大率で、imageViewを拡大縮小する hoge.transform = CGAffineTransform(scaleX: currentScale, y: currentScale) default: // ピンチ中と同様だが、拡大率の範囲が異なる if currentScale < 0.5 { currentScale = 0.5 } else if currentScale > 2.0 { currentScale = 2.0 } // 拡大率が基準から外れている場合、指を離したときにアニメーションで拡大率を補正する // 例えば指を離す前に拡大率が0.3だった場合、0.2秒かけて拡大率が0.5に変化する UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: { self.hoge.transform = CGAffineTransform(scaleX: self.currentScale, y: self.currentScale) }, completion: nil) } } //ピンチインアウトの処理 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.view.addSubview(botan) botan.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true botan.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor).isActive = true botan.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 140).isActive = true botan.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 140).isActive = true } override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { // 最初にタッチした指のみ取得 if let touch = touches.first { // タッチしたビューをviewプロパティで取得する if let touchedView = touch.view { if touchedView.tag == 1 { // タッチした場所とタッチしたビューの中心座標がどうずれているか? gapX = touch.location(in: view).x - touchedView.center.x gapY = touch.location(in: view).y - touchedView.center.y touchedView.center = CGPoint(x: touch.location(in: view).x - gapX, y: touch.location(in: view).y - gapY) } } } } override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { if let touch = touches.first { // タッチしたビューをviewプロパティで取得する if let touchedView = touch.view { if touchedView.tag == 1 { // gapX,gapYの取得は行わない touchedView.center = CGPoint(x: touch.location(in: view).x - gapX, y: touch.location(in: view).y - gapY) } } } } override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { gapX = 0.0 gapY = 0.0 } override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { self.touchesEnded(touches, with: event) } }

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