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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

IPv4

IPv4(Internet Protocol version 4)は、インターネットプロトコルの一つ。インターネットに繋がったコンピューターや機器を識別するためのIPアドレスを32ビット表記で表わします。しかしIPv4は、限界があるため、IPv6が次世代プロトコルとして注目されています。

アーキテクチャ

アーキテクチャとは、情報システム(ハードウェア、OS、アプリケーション、ネットワーク等)の設計方法、設計思想、設計思想に基づいて構築されたシステム構造をアーキテクチャと呼びます

ネットワーク

ネットワークとは、複数のコンピューター間を接続する技術です。インターネットが最も主流なネットワークの形態で、TCP/IP・HTTP・DNSなどの様々なプロトコルや、ルータやサーバーなどの様々な機器の上に成り立っています。

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【エンディアン(バイトオーダ)について】IPv4ヘッダのVersionとIHLの定義位置をホストのエンディアンによって入れ替える理由

pifacela

総合スコア19

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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IPv4(Internet Protocol version 4)は、インターネットプロトコルの一つ。インターネットに繋がったコンピューターや機器を識別するためのIPアドレスを32ビット表記で表わします。しかしIPv4は、限界があるため、IPv6が次世代プロトコルとして注目されています。

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投稿2019/01/27 16:12

編集2019/01/28 08:40

ip

1struct iphdr 2 { 3#if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN 4 unsigned int ihl:4; 5 unsigned int version:4; 6#elif __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN 7 unsigned int version:4; 8 unsigned int ihl:4; 9#else 10# error "Please fix <bits/endian.h>" 11#endif 12```Linux環境 /usr/include/netinet/ip.h より抜粋(IPv4のヘッダ部分の一部) 13 14上のコード(ヘッダ部分)を見ると、ホストがリトルエンディアンかビックエンディアンかによって、 15IHLフィールドとVersionフィールド([IPヘッダのフォーマット](https://tools.ietf.org/html/rfc791#section-3.1))を定義する順序が逆になっています。 16エンディアンはバイトの並び方であり、これらの2つのメンバはビット単位で割り当てられているので、この例においてリトルエンディアンの場合、割り当ての順序を逆にしなくても良いと思ったのですが… 17 18~~エンディアン(バイトオーダ)といえば、メモリに格納されるバイトの順序のことですが、 19どうやら上のIPのヘッダの例を見てみるとその定義はおかしいような気がするのです。 20参考にした文献→[エンディアン - Wikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3)~~ 21 22 23分かる方がいらっしゃいましたらご回答お願いします。

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pifacela

2019/01/28 08:42

ベストアンサーを選んだあとで今更感があるのですが、質問を修正いたしました。
guest

回答2

0

ベストアンサー

unsigned int ihl:4;

unsigned int version:4;

この定義は、unsigned int の中の4ビット分、ということですが、この4ビットをMSB側から取るのか、LSB側から取るのか、というのは、実は実装依存、ということになってます
コンパイルオプションでこの順序を変えることはできますが、
一般的にデフォルトの値として、BIGEndianのときとLITTLEEndianのときとではそういう順序になってる、ということなんでしょう。

投稿2019/01/27 21:36

y_waiwai

総合スコア87719

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pifacela

2019/01/28 08:25

色々調べて考えたところ、y_waiwaiさんと同じような結論を得られました。
pifacela

2019/01/28 08:48

ありがとうございました。
guest

0

ベストアンサーの方を選びましたが、わたくしの方でも同じような結論に至りましたので、そのとき参考にさせていただいたサイトを載せておきます↓
構造体のビットフィールドで確保される順番は - プログラマ専用SNS ミクプラ

投稿2019/01/28 08:46

pifacela

総合スコア19

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otn

2019/01/28 09:07 編集

↑正しい事も書いてあるけど、おかしい事も書いてある。結局最後に総括されている、バイトオーダーと、ビットオーダーは独立に決まるということが正しいのですが、ビットオーダーというと、MSBをb0と呼ぶか、LSBをb0と呼ぶかという話を思い浮かべます。 今回は、構造体のビットフォールドをLSBからとるかMSBからとるかなので、MSB、LSBのどちらをb0と呼ぶかともまた独立な気がします。実際、構造体のビットフォールドのほうはコンパイルオプションで変えられるという話もありますので。 どちらをb0と呼ぶかと、どちらからビットフィールドをとるかの、どちらをビットオーダーと呼ぶべきかは知りません。
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