問題
Unity IAPを使って生成したXMLファイルをApplication Loaderを用いてデリバリしようと試みたところ, 下記のエラーによってアップロードができません.
Unityからの生成時点では(Unity側では入力した)価格情報などが含まれていないのでそれらを入力後, デリバリに直行するという流れです. プロジェクトやデベロッパチームのIDは(アクティビティでも接続まではうまくいったログがあり)間違い無いと思われます.
試したこと
上記の情報追記後, itmspファイル内のパッケージを開封してXMLファイルを確認しました.
28行目の”intervals”がエラー箇所でend-tagが必要とあったのですが, (XMLファイルについての理解はほぼ皆無ですが察するに,)構造に間違いがあるようには見えません.
また, Unity IAPからXMLファイルの輸送まででの類似事例も探してみましたが, らしいものが見当たらず困っています.
何卒ご教示いただければ幸いです.
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