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数学の問題作成のためのグラフや図形をSwiftで描きたい

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Swift

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Swiftのアプリケーションの中で数学の問題を作っています。そこでグラフや図形を描画したり、数式を書いたりしたいのですが、どうすれば実現できるのかわかりません
実現したい内容は、中学生の内容から高校生で習う数Ⅲまででです
かなり欲張りかもしれませんが、どうしても実現したいです!
中学生の内容から高校生で習う数Ⅲまでの問題例を挙げます

二次関数の問題で用いるグラフを描きたい

イメージ説明

三平方の定理で用いる立体図形を描きたい

イメージ説明

式の展開で用いる数式を書きたい

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数Aの三角比で用いる数学記号を書きたい

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数Ⅲの積分の体積で用いる数学記号を書きたい

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  • Swift

    2019/01/18 19:05

    いいえそんなことはしません
    Texやemath などさまざまなシステムについて調べました。
    しかし、知見が浅い私はどのシステムを使うのが最適なのか分からず、漠然としていました。
    そこで、この場を借りて何かいいシステムがないかと思い、質問をさせていただいた次第であります

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  • xAxis

    2019/01/18 19:33

    例えばy = 2x + n みたいなグラフならChartsで無理くり描けるけどy = xの二乗とかってなるとChartsを使うよりも自前で書く方が手っ取り早いとかあります(というかChartsじゃあかけないか)。
    つまり作りたい問題のレベルはどの程度の物を作りたいのか、数学と一括りに言ってもどの程度のものを描きたい、と言うことも質問に入れた方がいいでしょうね。
    もっと極端な話をすると進学校の子供達って中二くらいで高校数学ⅠAとかに入っちゃうとこも少なくないし、質問内容はかなり具体的に書いた方がいいと思いますよ。

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  • hameji001

    2019/01/18 20:21

    当然物事には一長一短があると思います。
    やりたいことを具体的に書いてください。

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回答 1

checkベストアンサー

+2

数式については、最近のブラウザでサポートされているMathMLで式を記述し、
それをiPhoneアプリの中でWKWebViewを使って表示すれば
高校数学レベルの式は表示できると思います。
(実際にやってみたらできました)

MathMLについては
https://it-engineer-lab.com/archives/781
を参考にしてください。

グラフや図形については、CoreGraphicsを使って描画すれば
直線でも曲線でも何でも書けます。

CoreGraphicsについては、
https://qiita.com/Ryosuke-Hujisawa/items/4934a43b99406581e351
等を参考にしてください。

ただ、数学の問題を出題する程度のアプリなら、アプリの中でユーザー操作を受けつけて
数式を変更したりグラフを変更したりするような必要はないと思うので、
今質問に書かれている例題の数式や図形をそのままpng画像にして、
それをそのままアプリで表示すればいいんじゃないでしょうか?

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  • 2019/01/24 17:10

    貴重なお時間を割いて、アドバイスをしていただいたことに感謝いたします。
    自分で調べた時には出会うことができなかったMathMLやCoreGraphicsなどに出会え、その凄さに感動しているあまりです。
    png画像をそのまま貼り付けるという方法も実践し、効率よくアプリを作って参りたいと思います。
    この度は本当にありがとうございました。

    キャンセル

  • 2019/01/24 17:35

    一つ疑問が浮かんだので質問させていただきます。先程、png画像を貼りつけたりする方法を提示していただいたのですが、png画像を大量に使用してもアプリが過度に重くなることはないですか?

    キャンセル

  • 2019/01/25 12:11

    「重い」にも「処理が重い(遅い)」、「サイズが重い(大きい)」いろいろあります。「大量」にも「1枚の画像サイズが大きい」「枚数が多い」いろいろあります。漠然としたついでの質問に時間をかけて丁寧に答えるつもりはありませんので、まずは自分でやって確かめて下さい。

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