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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

Q&A

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Xcode linkerのエラーに関して

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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2019/01/16 06:45

初めまして。Xcodeで発生するエラーについて、原因がわからないためどなたか対応方法を教えていただければと思います。

実現したいこと

Xcode9.2、macOS:Mojave(10.14)、swift3.2の環境で開発していた資源を、
Xcodeのバージョンアップした環境でもコンパイルできるようにしたい。


環境について

新環境
Xcode:10.1
macOS:Mojave(10.14)
言語:swift(3.2?)

もともとの環境
Xcode:9.2
macOS:Mofave(10.14)
言語:swift(3.2)


発生している問題・エラーメッセージ

ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)


経緯・試したこと

もともと動いていた(コンパイルやアプリ配信できていた)資源ですが、Xcode10.1へ更新した際にこのような状態になってしまいました。
バージョンアップした段階でコンパイルはエラーが発生しており、その際にもともとPROJECTのGeneral、Liked Frameworks and Librariesの中にあるlibstdc++.6.0.9.tbd、これがXcodeのナビゲータ領域上で赤くなっておりました。
これに対し、調べてみるとXcode10.1などではlibstdc++系が廃止され、libc++を使うという記載が海外の掲示版等にあったため、libstcd++.6.0.9.tbdは完全にソースから削除し、Linked Frameworks and Libraries上にて、libc++.tbdファイルを追加しています。
こちらで直ると思っていたのですが、エラー内容に変化もなかったため、どなたかご存知の方、対応方法を教えていただけないでしょうか。

拙い文章となり申し訳ありませんが、アドバイスいただければと思います。

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takabosoft

2019/01/17 02:50

リンカーのエラー「symbol(s) not found」はその辺りをクリックすると詳細が見れた気がするのですが、具体的に何のシンボルが見つからないのか列挙されていませんか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2019/01/17 10:06

ご回答ありがとうございます。 こちらで確認してみたのですが、エラーの詳細のようなものを見たところ、こちらには載せられないのですが外部のSDKの名称などが出てきました。 もしかするとそっちの問題かもしれないので、いったんそちらを確認してみようと思います。 恐らく確認に時間がかかるため、質問についてはいったんこちらでクローズとさせてください。 ご協力いただきありがとうございました。
takabosoft

2019/01/18 01:58

クローズでしたら、解決済みにしてしまってください(回答を自分で入力しないとだめかもしれませんが。)
fuzzball

2019/01/24 04:41

放置しないで下さい。
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