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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

メモリリーク

メモリリークは、プログラムファイルがメモリの解放に失敗した時に起こります。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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UITextFieldタップ時にメモリリークが検出されるが,原因と解決策がわからない

T-Arrow

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

メモリリーク

メモリリークは、プログラムファイルがメモリの解放に失敗した時に起こります。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2019/01/13 08:41

編集2019/01/13 08:42

前提・実現したいこと

Swift4を勉強中です.
ViewControllerのviewにUITextFieldをSubViewとして追加したアプリを作成し,InstrumentsのLeak Checksでメモリリークしていないかを確認していたところ,特定の条件下でメモリリークが発生していることがわかりました.
メモリリークする条件は恐らく特定できたと思っているのですが,具体的にその条件だと何が起こってメモリリークするのかまでは自力では解明できませんでした.
今回のケースでメモリリークしてしまう原因およびその解決策を探しています.

発生している問題・エラーメッセージ

※ソースコードは下記参照
iOS Simulatorと実機のiPhone6(iOS 12.1.2)のそれぞれにおいて該当アプリを起動し,XCodeのDebugMemoryGraphとInstrumentsのLeakChecksを用いてメモリリークを検証しました.

現在確認が取れているメモリリークが発生する条件
・TextFieldをタップしてキーボードが画面に表示されるタイミングでDebugMemoryGraphおよびLeakChecksでメモリリークを検知

・実機でアプリを実行した場合のみ上記のタイミングでDebugMemoryGraphおよびLeakChecksでメモリリークを検知(iOS simulatorではどちらも検知されませんでした)

・一度でもキーボードを画面に出すと,キーボードを閉じてもTextFieldの領域外をタップしてもメモリリークは検知された状態のまま

該当のソースコード

Swift4

1class ViewController: UIViewController { 2 3 override func viewDidLoad() { 4 super.viewDidLoad() 5 self.setUpUI() 6 } 7 8 private func setUpUI(){ 9 self.view.backgroundColor = .orange 10 let textField = myTextField() 11 textField.center = self.view.center 12 self.view.addSubview(textField) 13 } 14 15 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { 16 self.view.endEditing(true) 17 } 18} 19 20class myTextField:UITextField{ 21 override init(frame: CGRect) { 22 super.init(frame: frame) 23 self.setUpUI() 24 } 25 26 required init?(coder aDecoder: NSCoder) { 27 fatalError("init(coder:) has not been implemented") 28 } 29 30 private func setUpUI(){ 31 self.frame.size = CGSize(width: 300, height: 50) 32 self.backgroundColor = .lightGray 33 self.placeholder = "TEXT" 34 self.delegate = self 35 } 36} 37 38extension myTextField:UITextFieldDelegate{ 39 func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { 40 self.resignFirstResponder() 41 return true 42 } 43}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

macOS Mojave 10.14.2
Xcode 10.1
Swift 4.2
補足です.メモリリークしてないかを確認したと申し上げましたが,私の勉強不足で具体的にどのオブジェクトがリークしているのかを探し当てる方法まではよくわかっておりません.役に立つかどうかはわかりかねますが,XcodeのDebugMemoryGraphの出力結果を画像添付いたします.
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自分の環境でも実機でLeakが検出されました。

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海外のスタックオーバーフローでも質問している方がいらっしゃいましたが、
特に解決方法は出ていません。
https://stackoverflow.com/questions/52799161/ios-system-library-cause-memory-leak

↑のコメントと私の意見を織り交ぜると

  • リークの原因がフレームワークの中身なのでそもそも手出しはできない
  • たかだか1KB程度のリークで、しかも一度だけ(何度もリークはしない)なので無視してよい

という感じで良いのではないかと思いました。
(ただ、デバッグの妨げにはなるという点では、回避できればしたいですね・・・)

投稿2019/01/18 08:05

takabosoft

総合スコア8356

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T-Arrow

2019/01/18 11:10

質問に至る前にstackoverflowも探してはみたのですが,リサーチ不足だったみたいです. 致命的なものでもなく,なおかつこちらから触るのが困難な部分でのエラー(?)と考えると,現状無視するのがいいかもしれませんね. 参考になります.
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