アンドロイドでゲームを作っているのですが、ほぼ完成したところでいままでエミュレータは一種類のデバイスのみで調整して考えていたせいで、別のデバイスで試してみたところ全然レイアウトが違うものになってしまい絶望しています...
xmlファイル内からゲーム画面を作るviewを呼び出す方法でつくったのですがそのview内のパーツは普通に数値を指定してしまい別デバイスだとその数値ではうまくいかないみたいです...
本来ならこういうときどのようにサイズ調整しているのでしょうか?
View内のCanvasで描いたものを画面に合わせてリサイズすることは可能ですか?
また一からサイズ調整しなくてはならないのでしょうか...
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2015/10/03 16:48
2015/10/04 02:41
2015/10/04 05:18