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androidでview内のレイアウトを調節する方法

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ken0625

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アンドロイドでゲームを作っているのですが、ほぼ完成したところでいままでエミュレータは一種類のデバイスのみで調整して考えていたせいで、別のデバイスで試してみたところ全然レイアウトが違うものになってしまい絶望しています...

xmlファイル内からゲーム画面を作るviewを呼び出す方法でつくったのですがそのview内のパーツは普通に数値を指定してしまい別デバイスだとその数値ではうまくいかないみたいです...

本来ならこういうときどのようにサイズ調整しているのでしょうか?
View内のCanvasで描いたものを画面に合わせてリサイズすることは可能ですか?
また一からサイズ調整しなくてはならないのでしょうか...
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2:各画面サイズ毎にリソースフォルダにdimens.xmlを作る。
3:作ったdimense.xmlに値を設定する

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  • 2015/10/04 01:48

    忙しくなってしまい返事が遅れて大変申し訳ないです...調べたのですがこの画面サイズはdpi毎にというわけではないですか?ということはかなりの種類のサイズ設定がいるってことですかね...

    あとそのゲームで配置したボタンとテキストビューのずれはどの端末でもほとんどなかったのですが何故なのでしょうか。テキストビューやボタンは単位がdpだから?
    テキストビューやボタンのように端末が変わってもずれないものをcanvasクラスをつかって書くことはできないでしょうか...
    質問が多くてすいません。

    キャンセル

  • 2015/10/04 11:41

    勘違いしていました。

    下記を参考にしてみてください。
    https://tatoapps.wordpress.com/2013/08/17/surfaceview%E3%81%A8canvas%E3%81%A7%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%AB%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E3%81%A6%E6%8F%8F%E7%94%BB%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95-android/

    キャンセル

  • 2015/10/04 14:18

    これです!!完璧に解決しました!!本当にありがとうございます!!

    キャンセル

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