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UISliderの終点の座標を取得したい

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UISliderの横幅の部分を取得し隣にviewを配置しようとしたのですが重なってしまい正しく取得することができずにいます。

現状の画像

イメージ説明

コード

コードはこのような感じになっています。
どのように修正したらよいでしょうか?

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.view.backgroundColor = .green

        var slider = UISlider(frame: CGRect(x: 0, y: self.view.frame.height/2, width: 100, height: 20))

        self.view.addSubview(slider)
        var v = UIView()
        v.backgroundColor = .yellow
        v.frame.size = CGSize(width: 50, height: 50)
        v.layer.position = CGPoint(x: slider.frame.width, y: self.view.frame.height/2+70)
        self.view.addSubview(v)

    }
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回答 3

checkベストアンサー

+1

終点は問題なく取得できていると思いますが終点を中心としてviewが生成されてしまっているのでviewの半径を足してあげないとかぶってしまいますね
v.layer.position = CGPoint(x: slider.frame.width+v.frame.width/2, y: self.view.frame.height/2+70)

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+1

座標の設定をviewDidLayoutSubviewsで行って下さい。

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+1

たぶん

v.layer.position = CGPoint(x: slider.frame.width, y: self.view.frame.height/2+70)

v.frame.origin = CGPoint(x: slider.frame.width, y: self.view.frame.height/2+70)

と書きたかったのではないかと思います。

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