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Q&A

1回答

5166閲覧

unity UI textに衝突時にスコアが加算されない

prini39

総合スコア13

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投稿2019/01/09 15:51

unity のゲームオブジェクト→UI→textで作成したscoreにボールがタグplayerに衝突したら100点他なら150点スコアに追加するというスクリプトを作成したがボールに
そのスクリプトをいれたがInspector内のスクリプトにUIをいれることが出来ないのでですがどこをいじれば良いのでしょうか
下記にプログラムを写します

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Gamescore : MonoBehaviour {
public Text scoreText; //Text用変数
private int score = 0; //スコア計算用変数

// Use this for initialization void Start () { score = 0; SetScore(); //初期スコアを代入して表示 } void OnCollisionEnter( Collision collision ) { string yourTag = collision.gameObject.tag; if( yourTag == "Player" ) { score += 150; } else { score += 100; } SetScore(); } void SetScore() { scoreText.text = string.Format( "Score:{0}", score ); } // Update is called once per frame void Update () { }

}

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回答1

0

質問のスクリプト自体はエラーになるようなものではなさそうです。

OnCollisionEnter内に Debug.Log("ぶつかった"); などと追記してみて、衝突が検知されているか確認してみてください。

もし衝突検知されていない場合、以下を確認してみてください。

  • このスクリプトが、衝突するどちらかのオブジェクトにアタッチされているか
  • 衝突する両者にコライダーがアタッチされているか
  • 衝突する少なくとも一方にRigidbodyがアタッチされているか

投稿2019/01/09 17:04

編集2019/01/09 17:13
negitama

総合スコア943

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