Unityでビルドしたアプリ(apkファイル)をAndroidスマートフォンで実機検証しようとしたところ、Unityのエディターでは動くが、実機検証では止まってしまいます。
Android StudioのLogcatで見ると、
Jsonファイルの読み込みに失敗しているように思われます。
具体的には下記の通りです。
■Unityで開発したapkのソースコード該当箇所抜粋
string json = File.ReadAllText("Assets\Json\stageinfo.json");
■Logcatで出たメッセージ(パスの書き方がよろしくない?)
12-30 12:29:58.224 7685-7711/com.SDNGames.FixedCanon E/Unity: IsolatedStorageException: Could not find file "/Assets\Json\stageinfo.json".
ReadAllTextがまずいのか?等と思い下記なども試してみましたが、
特に意味なく…お知恵を貸していただきたい次第です。
StreamReader sr = new StreamReader("Assets\Json\stageinfo.json");
string json = sr.ReadToEnd();
以上、よろしくお願いいたします。
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2018/12/30 05:24