Unityで作ったゲームをMac用にビルドしたいのですがビルドしたファイルを開こうとすると破損しているか不完全なファイルですと言われてしまいます。
Windows版をビルドすると正常に起動します。
Macで起動するためには何か必要なものがあるのでしょうか?
よろしくお願いします。
追記
Windowsでmac用をビルドしようとするとうまくいきませんが
macでmac用をビルドするとうまく出来ました。
windowsでmac用をビルド出来ないのでしょうか?
windows側でUnityのプロジェクトフォルダをzipにし、mac側でそれを展開してUnityでフォルダを開いている、という手順でやっているという認識で問題ないでしょうか。Unityのバージョンも記載すると参考になる回答をもらいやすいかもしれません。