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Lua->C関数呼び出し時、スタックにあるLua関数を後で使いたい

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LuaからC関数を呼び出す処理があるとします。
そのC関数に対する引数として、(別の)Lua関数自体を渡すとします。

例えば、次のようなLuaコードを書いたとします(test.lua)。

function foo()  -- Cから後で呼び出されるLua関数foo
  : : :  何らかの処理
end

function bar()  -- C関数を呼び出すLua関数bar
  : : :  何らかの処理

  cfunc(foo)  -- C関数cfuncにLua関数fooを渡す

  : : :  何らかの処理
end

ここで、C関数cfunc()ではLuaの引数はスタックで渡されるので、
Lua関数foo自体は次のようなC関数で受け取れると思います。

LuaFunc fn;   // Lua関数ポインタ(?)を保存するグローバル変数
              // LuaFuncってどんな型?

int cfunc(lua_State* L)
{
    verify(lua_isfunction(L, -1));  // スタックトップにLua関数が入っていることを確認
    LuaFunc fn = lua_tofunction(L, -1);  // こんな関数はありませんが、
                       // 何らかの方法でスタックトップのLua関数を変数fnに保存
}


C言語上でグローバル変数として保存したLua関数ポインタ(のようなもの?)fnに対して、
そのLua関数を次のように呼び出したいです。

// 保存したLua関数fnを利用するC関数
void test(lua_State* L)
{
    lua_pushfunction(L, fn);
    lua_pcall(L, ..., ..., ...);   // Lua関数fooを呼び出すつもりだが、、、

  : : :  何らかの処理
}


こんなことは可能でしょうか?

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回答 1

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0

それに関してはレジストリテーブルというものを使います
https://qiita.com/isoparametric/items/2a3a336d83e216932813

イメージとしては、Luaのグローバル変数として保存しておく、という感じですね

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  • 2018/12/23 21:07

    ありがとうございます。
    知りたかったことはズバリこれですね。助かりました。
    「レジストリ」というキーワードが分かれば、確かにLuaの公式解説本にもかいてありました。読み込みが浅くて今回の目的に使えることに気付いていませんでした。精進します。

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