C++でゲームをつくるときに使うGUI(?)は、どんなものを使うのが一般的なのでしょうか。
普通のアプリケーションだと、Qtが一般的なのかなと思うんですが、ゲームの場合はよくわかりません。
GLFW?というOpenGLのフレームワークが使いやすそうだと思ったのですが、見当違いですかね・・・?
OpenGLとDirectXでも違ってくるのでしょうか?
UnityはC++じゃないですよね。
ご存知の方がおられましたら、教えて下さい。
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投稿2018/12/21 12:13
C++でゲームをつくるときに使うGUI(?)は、どんなものを使うのが一般的なのでしょうか。
普通のアプリケーションだと、Qtが一般的なのかなと思うんですが、ゲームの場合はよくわかりません。
GLFW?というOpenGLのフレームワークが使いやすそうだと思ったのですが、見当違いですかね・・・?
OpenGLとDirectXでも違ってくるのでしょうか?
UnityはC++じゃないですよね。
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2018/12/21 14:54