ユニティ上でキネクトの骨格認識を利用して、手の関節部の角度を取得したいです。
ユニティのTransformのRotationで表示させるようにしたいのです。
今は、骨格認識までできています。
力を貸していただきたいです。お願いします。
言語はC#です。
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投稿2018/12/20 09:10
ユニティ上でキネクトの骨格認識を利用して、手の関節部の角度を取得したいです。
ユニティのTransformのRotationで表示させるようにしたいのです。
今は、骨格認識までできています。
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