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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityのエラーについて

tarikihongan

総合スコア26

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/12/19 06:03

プログラミング初心者です
Unityを使用してゲーム開発をしているのですが、エラーが出てしまいます。
次のようなエラー文です。

ArgumentOutOfRangeException: Cannot be negative.
Parameter name: length
System.String.Substring (Int32 startIndex, Int32 length) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System/String.cs:348)
text.Update () (at Assets/script/text.cs:108)

エラーで書かれている、text.csは以下の通りです。(108行目付近)

int displayCharacterCount = (int)(Mathf.Clamp01((Time.time - timeElapsed) / timeUntilDisplay) * currentText.Length); if (displayCharacterCount != lastUpdateCharacter) { uiText.text = currentText.Substring(0, displayCharacterCount); lastUpdateCharacter = displayCharacterCount;

}

このスクリプトは、UIのtextの文章を進めていくものです。

このエラーのせいで、何にも作業が進まなくなってまいっています…。
どんな小さなことでもいいので、ヒントをくださるとうれしいです!!!

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回答2

0

ArgumentOutOfRangeException: Cannot be negative.

Parameter name: length

引数length が範囲外の値、ということですね。
関数の引数の値を調べてみては。

投稿2018/12/19 06:11

y_waiwai

総合スコア87719

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tarikihongan

2018/12/21 05:13

どうやら引数が負の値になっていてエラーが出ていたみたいでした。回答本当にありがとうございました!!助かりました
guest

0

ベストアンサー

ArgumentOutOfRangeException: Cannot be negative.とありますので、どこかで引数が負の値になっているのではないかと推測できます。恐らくですが、以下の値が負にになっているのではないでしょうか。
((Time.time - timeElapsed) / timeUntilDisplay) * currentText.Length);
少しでも解決のヒントになれば幸いです。

追記

以下も参考になるかもしれません。
https://teratail.com/questions/74991

投稿2018/12/19 06:14

編集2018/12/19 06:16
ozwind918

総合スコア1140

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tarikihongan

2018/12/21 05:12

負の値になっていたら-1をかける処理をしたところ、エラーがでなくなりました!ありがとうございました。本当に助かりました...
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