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PythonのOpenGLで四角形が表示できない

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snowmaniy

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症状

Anaconda上のPythonで、OpenGL(PyOpenGLとFreeGlut)を使用し、ウインドウの中に四角形を描くプログラムを作っている最中です。
以下のコードを記述したのですが、実行するとウインドウが立ち上がるものの、ほんの一瞬でウインドウが閉じてしまいます。

初歩的な内容で申し訳ございません。
解答お願いします。

該当のソースコード
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
def display():
    glCler(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    glColor3d(1.0,0.0,0.0)#テクスチャの色指定
    glBegin(GL_QUADS)
    glVertex2d(-0.9,-0.9)##テクスチャの頂点指定
    glVertex2d(0.9,-0.9)
    glVertex2d(0.9,0.9)
    glVertex2d(-0.9,0.9)
    glEnd()
    glFlush()##強制実行
def init():
    glClearColor(0.0,1.0,1.0,1.0)
def main():##描画
    glutInit(sys.argv)
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA)
    glutCreateWindow(b"PyOpenGL 1")   
    glutDisplayFunc(display)##再描画する際に実行する、描画メゾットの指定
    init()
    glutMainLoop()##ループ突入
if __name__ == '__main__':
       main()

行った対策

glutMainLoopをコメントアウト

関数の処理内容からして、意味はないとは思ったが、glutMainLoopをコメントアウトしてみた結果、ウインドウは閉じなくなったものの、フリーズします。

実行環境(FW/ツールのバージョンなど)

Python3.7.1
Anaconda 4.5.11
FreeGlut 3.0.0
Windows10 Home 1803

参考にした情報元

四角形を描画する
(https://www21.atwiki.jp/opengl/pages/22.html)
GLUT/FreeGlutによる OpenGL入門 床井浩平(書籍)

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  • dice142

    2018/12/19 14:59

    ソースコードはコードブロック(```)で囲んでください。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+1

誤字を修正すれば表示されます。
glCler(GL_COLOR_BUFFER_BIT)glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)

ちなみに、以下のようにコマンドプロンプト上から.pyを実行すると、エラー内容を確認できます。

C:\Users\~>python hoge.py
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Program Files\Anaconda3\lib\site-packages\OpenGL\GLUT\special.py", line 130, in safeCall
    return function( *args, **named )
  File "hoge.py", line 8, in display
    glCler(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
NameError: name 'glCler' is not defined
GLUT Display callback <function display at 0x0000018718038F28> with (),{} failed: returning None name 'glCler' is not de
fined

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  • 2018/12/19 22:49

    ありがとうございました。
    指摘された箇所を修正したところ、正常に動作するようになりました。

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