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インターフェースの実装について

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nature_

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C#でインターフェースの実装を考えているのですが、手詰まりになってしまったので質問させていただきます。
VisualStudioにAプロジェクトとBプロジェクトを作成し、AプロジェクトではITestableインターフェースを定義しています。
BプロジェクトではAを参照設定に追加し、ITestableインターフェースをオーバーライドしています。
そこで、以下のようにAプロジェクト内のTestクラスで、Bプロジェクトで実装されたインターフェースを使うことはできるのでしょうか。
Aプロジェクト
public interface ITestable
{
  bool Test();
}
class Test
{
  //実装されたTest()を使いたい…
  //汎用性を高めるため、BプロジェクトのBクラスをnewする等はしたくない…
}

Bプロジェクト
using A;
public class B : ITestable
{
  public bool Test()
  {
    return true;
  }
}
今まであまりインターフェースを使っていなかったので、そもそも使い方の理解がなっていないかもしれませんが、ご教授お願い致します。
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回答 2

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+1

せっかくインターフェースを使っているのですから、
Aプロジェクト側では引数の型に、「ITestableの実装クラス」ではなく、ITestableを指定します。
(というか、どういう実装をされているかを気にしないためにインターフェースを使うもの)

例えば

//Aプロジェクト
public class Foo
{
    //...
    public void SomeMethod(ITestable testable)
    {
        //...
        var b = testable.Test();
        //...
    }
}

B側(もしくはA,Bを知っている他のプロジェクト側)では

//Bプロジェクト
class Bar
{
    void Hoge
    {
        ITestable t = new B();
        Foo f = new Foo();
        f.SomeMethod(t);
    }
}

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  • 2015/09/25 08:56

    ご回答ありがとうございます。
    参考にさせていただきながら、利用側が実装クラスもnewしたくない(できない)といったことをプロパティも利用して解決することができました。
    まだまだ使いこなせていなかったですが、また一つ勉強になりました。
    ありがとうございました。

    キャンセル

0

こんにちは。

AプロジェクトとBプロジェクトで循環参照が起きているので
ビルドモジュールのバージョン違いなどによる不正な動作を行う可能性がありますので
循環参照は避けたほうが良いでしょう。

あとはozwkさんが仰っているとおり、実装を意識しなくて済むのがインターフェイスのメリットですので
実装クラスではなくInterface型としてインスタンスを扱ってみましょう。

Interface実装時に循環参照が発生する場合は私の経験上は往々にしてクラス設計が不十分です。
無理にプロジェクトを分けないほうが良いこともあります。
どちらにせよ構成から再検討してみてください。

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  • 2015/09/25 09:02

    ご回答ありがとうございます。
    循環参照にしないためにクラスのオブジェクトが生成できない。。。といったことが問題だったのですが、上にありますように無事に解決できました。
    インターフェースを絡めたプロジェクトのクラス設計…勉強になりました。
    ありがとうございました。

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