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Swiftでhit&blowのアプリを作ろうと思っているのですが...

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daisuke-han

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Swiftでhit&blowのアプリを作ろうと思っているのですが、Xcodeに入っている、LabelやButtonといった機能では作ることができないと思います。しかし、AppStoreにこのようなアプリが存在しているため、何か方法があるのだろうと考え質問させていただきます。
どうやって、Xcodeに初めから備わっているLabelやButtonといった機能以外で画面を構成するのか教えて下さい。
よろしくお願いします。
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checkベストアンサー

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Xcode標準のUIコンポーネントで作れない程のHit&Blowとは…
一体どんな機能が付くのでしょうか?(嫌味ではなく、興味です)

基本的に独自のUIコンポーネントを作成する場合は、UIViewを継承した独自のビュークラスを作成して、カスタマイズするのが一般的だと思われます。
どういったことを実現したいのかにもよりますが。


UITableViewを使うと履歴をリスト表示できますよ。

数字入力に関しては
UITextFieldに直接入力してもらう
UIButtonで数字ボタンを作り、押された数字をUILabelに表示する
UIPickerViewで数字を選択してもらう
などが考えられますね。

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  • 2015/09/18 21:45

    元々の機能で作れるんですね!
    練習なので特別な機能はいらないです。簡素なのでいいです。ただ一度入力した数字は履歴のようなものとして残るようにしたいです。
    画面構成の具体的なアイデアがほしいです。
    よろしくお願いします。

    キャンセル

0

画面例を幾つか紹介します。
いずれも、swift でも似た画面をつくることができるとおもいます。

http://www.e-kyozai.jp/cgi-bin/hit&blow/hit&blow.cgi?mode=game

http://nanpure.com/hitandblow/mainpg.php

ついでに、こんなページもみつけました。
「ヒット&ブロー」をなるべく少ない回数で当てるためのお手伝い http://www.kishimo.com/puzzle/hitandblow.html

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