非アクティブの子要素はGameObject.Findでは取得できないとのことで、transformを使ってみたのですがオブジェクトを非アクティブからアクティブにできません。
GameObject child = this.transform.Find("Parent/Child").gameObject; child.SetActive(true);
上記のスクリプトを書くと、再生したときにnullエラーが出てしまいます。
どうすれば非アクティブからアクティブにできますか?
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