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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Q&A

1回答

538閲覧

DKImagePickerControllerでassetsに入った画像をUIImageViewに表示したい

syosinsya_swift

総合スコア62

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/12/16 08:48

編集2018/12/16 11:53

前提・実現したいこと

DKImagePickerControllerで画像を複数枚取得し、その後UIImageViewに表示するという処理を実装しています。

assetsに画像が入った所まではできたのですが、その後どのようにUIImageViewに渡せばいいのかがわかりません。

Swift初心者で勉強中です。
すみませんがご教授ください。

発生している問題・エラーメッセージ

assetsまで入りましたが、ここからどうImageViewに渡すかがわからず教えて頂きたいです。

該当のソースコード

func selectedLibrary() {
// 写真のライブラリが読み込めるかをチェック
if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(UIImagePickerController.SourceType.photoLibrary) {
//DKImagePickerControllerのインスタンスを生成
let picker:DKImagePickerController = DKImagePickerController()

//ピック上限設定
picker.maxSelectableCount = 3

//配列assets を作って選択された画像を[assets]に入れる
picker.didSelectAssets = {[unowned self] (assets: [DKAsset]) in
for asset in assets {
//オリジナルの画像サイズで画像を取得する
//completeblockはイメージの取得が完了すると実行される
asset.fetchOriginalImage(completeBlock:
{(image, info) in
})
//ここで取り出す??
}
}

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回答1

0

ここで取り出す??

のところで、imageがnilでなければそのままUIImageView.imageに入れれば良いのではないでしょうか?

投稿2018/12/17 00:49

takabosoft

総合スコア8356

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syosinsya_swift

2018/12/17 06:20 編集

ご回答ありがとうございます! じぶんなりにソースを修正したのですがエラーになってしまいました。 (エラー:Value of type '[UIImage]' has no member 'image') imageListのArrayListに一旦入れてからimageViewに入れようとしています。 申し訳ありませんがご教授いただけないでしょうか picker.didSelectAssets = {[unowned self](assets: [DKAsset]) in //assetsが1以上の時に処理 if assets.count > 0 { //assetsの中身がなくなるまで繰り返す for var i in 0 ... assets.count-1 { assets[i].fetchFullScreenImage(completeBlock: { (image: UIImage?, info) in imageList.image.append(assets) } ) } } }
takabosoft

2018/12/17 06:56

(image: UIImage?, info) inの後、 if let image = image { imageList.append(image) } かな。
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