unityを勉強しているものです
現在、steam audioを使ってバイノーラルの立体音響を実装しています
そこで、一つ疑問があるのですが
イヤホンやヘッドホンを使用してシーンを再生してみるときちんとバイノーラル化されているのがわかります
その時の左右それぞれに入る音の波形をばらばらに入手することは可能なのでしょうか
AudioListener.GetOutputDataでaudiolistenerに入る音の波形を入手することができることは知っているのですが、左右それぞれに分けた音の波形を入手する方法はあるのでしょうか
教えてください
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2018/12/17 02:43