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Q&A

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SpriteKitでパスから凹凸のある剛体を作成するには?

yaoriku_ava

総合スコア25

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/12/13 07:02

swiftでゲームを開発するときはspriteKitを使うと思います。

このspriteKitの衝突処理では、パスからループした境界線を作成する(bodyWithEdgeLoopFromPathメソッド)ことはできても、
境界線同士は衝突しないため、凹凸のある剛体の衝突処理ができず困っています。

パスから剛体を作る(bodyWithPolygonFromPathメソッド)としても、作成される
剛体は凸状であり凹の部分がなくなってしまいます。

どうやったら、SpriteKitで凹凸のある剛体を実現できますか?

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