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JavaFX

JavaFXとは、Java仮想マシン上で動作するリッチインターネットアプリケーション (RIA) のGUIライブラリです。Swingとは異なり、FXMLと呼ばれる XMLとCSSを併用してデザインを記述します。

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1回答

1278閲覧

javafxのエラーが理解できません

johanna

総合スコア10

JavaFX

JavaFXとは、Java仮想マシン上で動作するリッチインターネットアプリケーション (RIA) のGUIライブラリです。Swingとは異なり、FXMLと呼ばれる XMLとCSSを併用してデザインを記述します。

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投稿2018/12/13 03:21

エラー: メイン・クラスBreakoutmain.Breakoutmainが見つからなかったかロードできませんでした

コード
package Make;

import javafx.animation.AnimationTimer;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.stage.Stage;

public class Brockout extends Application {
private BreakoutThread breakoutthread;

public static void main(String args[]) { launch(args); } @Override public void start(Stage stage) { stage.setTitle("BREAKOUT"); Pane pane = new Pane(); Scene scene = new Scene(pane); stage.setScene(scene); Canvas canvas = new Canvas(640,480); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); pane.getChildren().add (canvas); breakoutthread = new BreakoutThread(gc); breakoutthread.start(); stage.show(); }

}

class BreakoutThread extends AnimationTimer{
private GraphicsContext gc;

/*変数の宣言などを書いていく*/ private int count; BreakoutThread(GraphicsContext gc){ this.gc = gc; /*コンストラクタ*/ /*最初の1回だけ実行されるので初期化などを書く*/ count = 0; } @Override public void handle(long time){ gc.clearRect(0,0,640,480); /*ゲームループ*/ /*この部分がすごい速さで繰り返される*/ /*メインプログラムを書く*/ gc.fillText("count = " + count,450,450); count++; } /*この後に追加の自作メソッドなどを書いていく*/

}

ネットから引用したコードをそのまま実行すると、動くのですが...
こちらが引用元のURLです。
http://www.petitetech.com/java_breakout/java_breakout2.html

よろしくお願いします。

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/12/13 03:41

あのエラーメッセージがでてるとループされるはずがない
guest

回答1

0

まずご自身でHelloWorldを表示させるコードをゼロから書いてみてください。
そうすればきっとこのエラーの意味もわかります。

投稿2018/12/13 03:41

kunai

総合スコア5405

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