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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

CSS

CSSはXMLやHTMLで表現した色・レイアウト・フォントなどの要素を指示する仕様の1つです。

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425閲覧

<JavaScript>マウスイベントをタッチイベントに変更したい

Anionion

総合スコア13

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

CSS

CSSはXMLやHTMLで表現した色・レイアウト・フォントなどの要素を指示する仕様の1つです。

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投稿2018/12/11 13:39

前提・実現したいこと

布のシミュレーションのコードで、マウスで反応するイベントを
スマホ上のタッチで反応するようにしたいです。

onmousedown → ontouchstart
onmouseup → ontouchend
onmousemove → ontouchmove

上のように対応する所までは分かったのですが(違ったらすみません・・。)
それ以外どこを変更すれば動作するのでしょうか。
ご教授頂けると幸いです。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

JavaScript

1function start() { 2 canvas.onmousedown = function (e) { 3 mouse.button = e.which; 4 mouse.px = mouse.x; 5 mouse.py = mouse.y; 6 var rect = canvas.getBoundingClientRect(); 7 mouse.x = e.clientX - rect.left, 8 mouse.y = e.clientY - rect.top, 9 mouse.down = true; 10 e.preventDefault(); 11 }; 12 canvas.onmouseup = function (e) { 13 mouse.down = false; 14 e.preventDefault(); 15 }; 16 17 canvas.onmousemove = function (e) { 18 mouse.px = mouse.x; 19 mouse.py = mouse.y; 20 var rect = canvas.getBoundingClientRect(); 21 mouse.x = e.clientX - rect.left, 22 mouse.y = e.clientY - rect.top, 23 e.preventDefault(); 24 };

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/12/11 13:58

不要な記述は削除した方が見やすくなります。
Anionion

2018/12/12 05:03

ご指摘ありがとうございます。 初めての利用でよく分かっていなかったので、今後気を付けます。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/12/12 12:34

投稿後も編集できますので念のため...
guest

回答1

0

ベストアンサー

上のように対応する所までは分かったのですが(違ったらすみません・・。)

それ以外どこを変更すれば動作するのでしょうか。

mousemoveの場合はイベント関係なく単にマウスカーソルの位置を追えばよかったのですが、
指は片手に5本もひっついており、スマホは2箇所以上の同時タッチに対応しているのでそれだけ高度な操作が求められます。

つまり何もかもが違うので覚え直しの作り直しです。
下記MDNのサイトにざっくりとした説明とサンプルコードが載っています。
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Guide/DOM/Events/Touch_events

var touches = evt.changedTouches;の1行が例に載っている事から分かるように、
ハンドラの第一引数evtのchangedToouchedプロパティの値を参照しながらどうなったかを定義していく必要があります。

投稿2018/12/12 03:19

miyabi-sun

総合スコア21158

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Anionion

2018/12/12 05:01

丁寧なご回答ありがとうございます。urlまで載せて頂いて本当にありがたいです。 ご回答を参考にもう少し頑張ってみます。
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