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ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity ARkitの「RandomCube」の役割について

monomac

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投稿2018/12/09 12:27

unityのアセット「ARkit plugin」のサンプルコードの中で役割のわからないオブジェクトがあったため
どなたかご存知の方がいたら教えていただけると助かります。

イメージ説明

https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-arkit-plugin/get/arkit2.0_beta.zip

上記のURLからダウンロードできるサンプルプロジェクトの「UnityARKitScene」にある「RamdomCube」というオブジェクトの役割がわかりません。

シーン自体はスマホの画面で検出された平面内のタップした位置にキューブを置くというシーンでRamdomCubeを削除しても問題なく動作します。
スクリプトがアタッチされているわけでもなく、オブジェクト自体もどこかにアタッチされている形跡はありません。
シーンに存在して、マテリアルも設定されているため、何か役割があるのではないかと思うのですが、ネットで調べても出てこないためご存知の方がいたら、
回答お願いします。

 

unity 2018.2.17f1
PC Mac
xcode 10.1

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回答1

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ベストアンサー

特に意味はないと思いますよ。ARとしての機能としては。
おそらくですが、空間がしっかり固定されていることを示すための言わば「目印」の役割をしているのではないかな、と思います。

実際にARコンテンツを作る場合は削除しちゃって大丈夫です。

投稿2018/12/10 01:42

edo_m18

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