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XMLは仕様の1つで、マークアップ言語群を構築するために使われています。

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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2回答

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TextViewの横幅にぴったりになるように文字の大きさを設定したい

sena14

総合スコア109

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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2018/12/08 17:43

横幅が画面一杯の8割に設定されているTextViewに9文字でTextViewいっぱいになるようなFontサイズに設定したいです。
実現にはどのような方法がありますでしょうか?

よろしくお願いします。

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guest

回答2

0

Android SDKの機能を使って行うなら、Autosizing TextViewsを用いればいいのではないでしょうか。

xml

1 <TextView 2 android:layout_width="match_parent" 3 android:layout_height="match_parent" 4 app:autoSizeTextType="uniform" />

app:autoSizeTextTypeの値をuniformにすることが、オートサイジングの有効化になります。フォントサイズの上限、下限などを指定したいときの設定もドキュメントに掲載されています。

投稿2018/12/09 07:32

keicha_hrs

総合スコア6768

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keicha_hrs

2018/12/09 07:35 編集

あ。「9文字でちょうど横幅いっぱい、9文字未満なら隙間ができる、10文字以上だったら(あえて)はみ出る」みたいな指定をしたいってことなのかな?それだと「固定幅」と同じことだから、この回答は的外れでした。
sena14

2018/12/09 14:14

おっしゃるとおりです。 これは違うということですね。 りょうかいです!
guest

0

ベストアンサー

「9文字でいっぱい」となると固定幅フォントでの話になりますが、

for (int i = 0; ; i++) { ・iをフォントサイズとしてFontMetricsを使って9文字の横幅取得 ・その横幅とTextViewの横幅を比較 ・もしTextViewの方が狭ければフォントサイズはi - 1、ループから抜ける }

こんな感じの流れかと。

投稿2018/12/09 01:16

退会済みユーザー

退会済みユーザー

総合スコア0

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sena14

2018/12/09 11:25

下記のようにかいてみたのですがうまくいきません。。。 現状デフォルトの大きさから何の変化もみられません。 FontMetricsを調べたらPaintで横幅を取得していたので下記のようにやってみました。 どこかおかしなところはありますでしょうか? val textView = findViewById<TextView>(R.id.textView) var fontSize = 0.0F val paint = Paint() textView.text = "999999999" while (textView.width > paint.measureText(textView.text as String)){ fontSize ++ textView.textSize = fontSize } textView.textSize = fontSize - 1 textView.text = "0" }
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/12/09 12:01

おっと、ごめんなさい、FontMetricsはAWTでしたね。 で、そのコードの問題ですが、paintにFontが設定されていませんね。それ以外は時に問題ないと思います(Kotlinは触ったことがないので想像ですが)。
sena14

2018/12/09 12:44

すみません。paintにfontとはどういうことでしょうか?具体的にpaintに対してどんな処理をすれば良いのでしょうか? よろしくお願いします。
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