XcodeでApple WatchとiPhoneのシミュレータ間のBluetoothを切るようなシミュレーションは出来ますか?お互いが通信できない時の処理を作ったりしたいのですが、それを再現する方法はあるでしょうか?
なぜか今Apple Watchの実機でのインストールはできるのですが、同時に実行してコンソールに出力やブレイクポイントで止めると言ったことができなくなってしまっています。(WatchOSのバージョンを更新したからでしょうか。。。)そのためシミュレータでできればと思ったのですがどうでしょうか??
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