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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

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CSSはXMLやHTMLで表現した色・レイアウト・フォントなどの要素を指示する仕様の1つです。

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canvasのctx.arc関数での角度の指定について

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投稿2018/12/04 13:13

canvasを用いて円を描く際のコードに関して分からない部分がある為、教えて頂けましたら幸いです。

html

<!doctype html> <html> <head> <title>breakout</title> <meta charset="utf8"> <style> canvas { background: #eee; // 背景色をグレー( #eee )にする diplay: block; // ブロック形式で表示する(幅と高さのある形) margin: auto 0; // 画面の中央に寄せて表示する } </style> </head> <body> <h1>breakout</h1> <hr> <canvas id="mycanvas" width="500" height="400"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("mycanvas"); // canvasを操る変数を取得する var ctx = canvas.getContext("2d"); // 2Dグラフィクスを描くためのオブジェクトを取得する // 円を描く function drawArc() { ctx.beginPath(); ctx.arc( 100, 100, 20, 0, Math.PI*2 ); // (x座標、y座標、半径、角度1、角度2) 角度はこの値のみ使用する。 ctx.fillStyle = "#ff0000"; // 塗りつぶし色 ctx.fill(); // 色を塗る ctx.closePath(); } function draw() { // 円を描く drawArc(); } setInterval( draw, 10 ); // 10ミリ秒間隔で描き続ける(draw関数を繰り返し実行する) </script> </body> </html>

上記の、「ctx.arc( 100, 100, 20, 0, Math.PI2 );」ここの部分なのですが、角度の指定に「Math.PI2 」と書いてあるのですが、これは何度を示しているのでしょうか?

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