WebGLでビルドしたらInput.GetKey(KeyCode.JoyStickButton1)のように設定していたキーがJoyStickButton2に変換されていたりするのですが、これは仕様なんでしょうか・・・?
原因を解明できないので、理解があればご教授していただけると嬉しいです。
Unity 2017.3.1f1 のバージョンです。
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投稿2018/12/04 05:29
編集2018/12/04 05:30WebGLでビルドしたらInput.GetKey(KeyCode.JoyStickButton1)のように設定していたキーがJoyStickButton2に変換されていたりするのですが、これは仕様なんでしょうか・・・?
原因を解明できないので、理解があればご教授していただけると嬉しいです。
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