Unityで2Dシューティングゲームを作っているのですが、PlayerのPositionからBulletを打ち出す処理で戸惑っています。
自走するBulletをInstanceするように組んだのですが、どうもInstanceする場所が(0,0)となっていて、Positionを変更できません。
そもそも、オブジェクトにアタッチしたスクリプトは、そのオブジェクトに対してのスクリプトである、と理解しているつもりですが、これは間違いでしょうか?
長くなりましたが、つまりは、自機のPositionから弾を発射したいのに、(0,0)になってしまいて、その原因が分からないです。
よろしくお願いいたします。
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2015/09/14 07:43