UNITY でカメラアプリを作っています
下記のようなスクリプトでカメラでから写真撮影を行うと
なぜか、uGUIのcomboboxやらlavelやらTextやらbuttonやら
Default UI Materialが適用されているすべてのゲームオブジェクトの
マテリアルが撮影した写真画像にかわってしまいます。。
Default UI Materialを別のマテリアルにしようとしても
変更ができません(他のマテリアルをインスペクターにドラッグしても変更できない)
一番困っているのはcomboboxの背景が変わってしまい、とても見にくい状態になってしまっているのを
回避したいです。
原因と回避方法などありましたら教えて頂きたく。
宜しくお願い致します。
c#
1 2Texture2D tex; 3Color32[] colors = null; 4WebCamTexture camTex = new WebCamTexture(device.name); 5camTexWidth = camTex.width; 6camTexHeight = camTex.height; 7 8colors = camTex.GetPixels32 (); 9tex = new Texture2D (camTexWidth, camTexHeight); 10tex.SetPixels32 (colors); 11tex.Apply (); 12 13 14```い
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