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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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4回答

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同一パッケージ内でのアクセス制限について

birdeater52

総合スコア19

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2015/09/12 07:33

JAVAのフィールドへのアクセスに関する質問です
同一パッケージ内に3つのクラスを作成しています
Heroクラスをカプセル化する為に、フィールドにprivateをつけてアクセス制限したのですが、
Wizardクラス内での void heal(Hero h)メソッド内で
「h.hp += 10;」 という部分がエラーになってしまいました。
この場合の解決方法はどうすればよいのでしょうか
「h.getHp() += 10;」とか考えたのですが
うまくいかなくて困っています。
よろしくおねがいします


//Heroを定義するクラス
package Hero;

public class Hero {
//フィールド
private String name;
private int hp;

//コンストラクタ Hero(String name){ this.hp = 100; this.name = name; } //ゲッター、セッター public String getName(){ return this.name; } public void setName(String name){ this.name = name; } public int getHp(){ return this.hp; } public void setHp(int hp){ this.hp = hp; }

//Wizardを定義するクラス
package Hero;

public class Wizard {
String name;
int hp;

//HeroのHPを回復するメソッド void heal(Hero h){ h.hp += 10; **//フィールドHero.hpは不可視です

** System.out.println(h.getName() + "のHPを10回復した!");
}
}


//メインメソッド
package Hero;

public class Game {
public static void main(String[] args){

Hero h1 = new Hero("ミナト"); Wizard w = new Wizard(); w.heal(h1); }

}

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回答4

0

privateはクラス外からのアクセスを全てブロックします。そのためWizardクラスからHeroクラスのhpフィールドにアクセスできないため現質問のような状況となっています。
下記の2通りができそうです。
・Hero#setHp()を使ってhpにアクセスす
る。
・Hero#healHp(int healPt)を作成して、間接的にアクセスする。

投稿2015/09/12 07:47

yona

総合スコア18155

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補足になりますが、同一パッケージ内でアクセスをできるようにするアクセスレベルは、 パッケージプライベート です。アクセス修飾子を付けないのでデフォルトアクセスとも呼びます。

参考リンク:
アクセス修飾子(public・protected・private) - Javaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校

投稿2015/09/12 07:57

argius

総合スコア9388

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ベストアンサー

こういうことですか? :D

java

1h.setHp(h.getHp() + 10);

投稿2015/09/12 07:45

ryunix

総合スコア1656

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RPGのキャラクターのクラスでしょうか?
だとすると,HeroクラスにあるsetHpメソッドは違和感があります.
ゲームで直接「HPをいくつにする」という操作はほぼないように思われます.
「HPを増減させる」メソッドにしたほうがわかりやすいのではないでしょうか?

java

1 public void gainHP(int mountGain){ 2 hp += mountGain; 3 }

投稿2015/09/12 08:15

swordone

総合スコア20649

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