unityを使いゲームを作っています。
弾丸が当たってゲームオーバーになったときゲームオーバーのCanvasの表示をしたいのですが、うまくいきません。
以下スクリプトです。
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public GameObject resultUI;
void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.gameObject.tag == "Player") { resultUI.SetActive(true); } if (col.gameObject.tag == "wall") { Destroy(this.gameObject); } }
}
このスクリプトを弾丸にアタッチして、画面内でCanvasをドラッグ&ドロップしても入りません。どうしたらいいでしょうか?
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2018/11/28 03:26
2018/11/28 04:32