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オブジェクトの作成方法

user1041

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投稿2015/09/10 10:12

スクリプトでオブジェクトを作成する方法です

"cookie"というオブジェクトがあるとします。
これを再び生成したいのですが、

GameObject obj = new GameObject();
obj.name = ("Cookie1");

これで生成したら、Cookie1は空の状態で生成
されます

・ 空の状態のcookie1にスクリプトからcookieのように複製する方法
はありますか?

その他のやりかたでも結構です

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ベストアンサー

Instantiateを使って、prefab化したオブジェクトを配置するのが定石ですが、そちらは試してみましたか?

こちらがAPIのリファレンスです。
UNITY API Object.Instantiate

投稿2015/09/10 15:12

編集2015/09/10 15:15
Jake

総合スコア289

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user1041

2015/09/10 18:29 編集

prefabも試しましたがInstantiate(gameobject)で実行してみましたところgameobject(clone)となるだけで生成はされませんでした
mie

2015/09/11 02:10

横から失礼します。 >gameobject(clone)となるだけで生成はされませんでした Hierarchyに gameobject(clone) が表示されているのでしょうか? 表示されていれば、オブジェクトは生成されています。 同じ位置に生成されるので、重なって表示されているのではないですか?
user1041

2015/09/11 02:53

destory(gameobject)してからInstantiateしてるので一つしかないはずです。。 destroy後のオブジェクトはhierarchyから消えてます。
user1041

2015/09/11 02:55

public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation); とありますが、object以降は書いていませんが、それが原因でしょうか
Jake

2015/09/11 03:46

mieさんの書かれている通り、Cloneと表示されているという事は、生成はできています。 prefabのインスタンスは全てクローンなのでこれでOKです。 Instantiate(prefab名, 位置, 回転);で位置と回転にデフォルト値が使われています。 どんな画面構成になっているのかわかりませんが、ただ見える位置に表示されていないだけだったり、何かの後ろに隠れていたりするだけかも。 移動してみてはいかがでしょう?
user1041

2015/09/11 06:31

具体的な流れとしては、gameobject(cookie)をdestroy後、再び同じ位置に cookieを生成したいのですが、cloneが見えないということは 同じ位置には生成できてないということですか。 カーソルでcloneを移動しましたが画面上では表示されません。。
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