アンドロイドアプリでの
解像度別アニメーションの実装について悩んでいます。
将来的にゲームを作成したいと思っています。
その第1弾として
画像を回転したり移動しようと考えました。
当初
xmlファイルを用いた方法
http://seesaawiki.jp/w/moonlight_aska/d/%B0%DC%C6%B0%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A4%F2%B9%D4%A4%A6
上記サイトを参考に実装してみましたが
解像度毎に実装する方法が見当たらず
http://smartgadgetlaboratory.blogspot.jp/2011/02/translateanimation-movement-animation.html
こちらのTranslateAnimationクラス
を実装してみました。
しかしTranslateAnimationクラスでは
元の位置に画像が戻るのに加えて
xmlと違って初心者にはどうも読み辛く思います。
どうにか当初のxmlを利用した方法で
動的に値を取得できないかと考えているのですが
そういった方法はないものでしょうか?
ゲーム作成等で調べてみると
http://cocoabu.com/multi-resolution
こちらのようなCocos2d-xエンジン?を利用するのが
割といいみたいですがJavaやAndroidの欠片もわからない小僧には
少々敷居が高かったです。
皆さんコードが複雑になるとわかっていても
javaファイル?(クラスファイル?)で
全て実装しているのでしょうか??
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2015/10/08 04:59