前提・実現したいこと
unityで同じボタンでオブジェクトの表示、非表示を切り替えたいので教えてください。
ここに質問の内容を詳しく書いてください。
発生している問題・エラーメッセージ
エラーメッセージ
該当のソースコード
ソースコードC言語
試したこと
違うボタンで表示、非表示を設定することはできたが、違うボタンでの設定ができない
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { Canvas.SetActive(false); } if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { Canvas.SetActive(true); } }
}
これではできるがKeyCodeをスペースにするとできなくなる。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2018.2.17f1
ここにより詳細な情報を記載してください。
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2018/11/24 09:17
2018/11/24 09:25