こちらのページを参考に、
指定したグラウンド上でプレイヤーを追従する敵を作成しました。
敵は複数います。プレイヤーは1人です。
これらの敵について、プレイヤーが半径x以内に入った場合に追従させるようにしたいです。
また、範囲内にいないときは敵がNavigationで指定した範囲をうろうろ移動するようにしたいです。
そのようなシステムを作ったり触ったりしたことがなく、どのようにコードを記述すれば良いのか全くわかりません(特に範囲x以内という処理)。
丸投げになっちゃうのですが、「まずはこれを理解したほうが良い」というものがありましたら教えてください。
お願いします。
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2018/11/22 07:42
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