NGUIで生成したスプライトに、Particleをつけたのですが(スプライトの子として)
Particleのdepthの管理の方法がわかりません、
http://westhillapps.blog.jp/archives/38436612.html
のサイドなどを参考にしてたのですが、
そもそもrendererを認識できません。
Unity 5 ,NGUI 3系です。
仕様が変わったと思っているのですが、
どのようにすればParticleのdepthの設定をできるのかおしえていただきたいです。
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