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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Visual studioでunity adsのコードの記述

yuuyu

総合スコア1135

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/11/18 11:33

編集2018/11/18 12:16

unity adsを実装しようと思い、web検索をしながらコードの入力をしていたのですが、
visual studioで、

Error CS0246: The type or namespace name 'ShowResult' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) (CS0246) (Assembly-CSharp)

というエラーが表示されました。
なお、unity側のconsoleにはこのエラーは表示されず、普通に実行も出来ます。(実行時にadsの表示も出来ています)
visual studio側の「using UnityEngine.Advertisements;」が半透明色になっており、おそらくVS側がAdvertisementsを認識出来ていないことから起こっているエラーだと思います。

このエラーを解消する方法はありませんか?

###環境
unity 2018.2.15f1
visual studio community 2017 for mac
mac Mojave 10.14.1
unity adsはasset storeからではなく、内部のものを使用しています。

###追記
enable build-in ads extensionのチェック項目を一度外して、再度チェックを付けると、
上記エラーがconsole側にも表示されるようになってしまいました・・・。
解決方法があれば教えていただきたいです。

コードを載せ忘れていたので、コードの方記述しておきますね

C#

1using UnityEngine.Advertisements; 2//・・・ 3public void ButtonClick () { 4 if (Advertisement.IsReady("rewardedVideo")) { 5 var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult }; 6 Advertisement.Show("rewardedVideo", options); 7 } 8} 9public void HandleShowResult ( ShowResult result ) { //ここで上記エラーが出る。 10 switch (result) { 11 case ShowResult.Finished: 12 Debug.Log("The ad was successfully shown."); 13 break; 14 case ShowResult.Skipped: 15 Debug.Log("The ad was skipped before reaching the end."); 16 break; 17 case ShowResult.Failed: 18 Debug.LogError("The ad failed to be shown."); 19 break; 20 } 21 b(); 22} 23//・・・

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回答1

0

自己解決

AssetStoreにあったこちらをDLして、enable build-in ads extensionのチェック項目を外すと全て解決したので、とりあえずこの方法でやることにしました。
この方法が最適なのかがわからないのでその辺は少し不安ですが・・・

投稿2018/11/18 13:47

yuuyu

総合スコア1135

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