ar### 前提・実現したいこと
unityでarkitを使ってヒューマノイドモデルを固定した位置(カメラの真正面)かつ地面に接地できるように配置したい、またヒューマノイドモデルの向きをmain cameraの反対方向に向けるようにしたい
発生している問題・エラーメッセージ
平面検出した画面をタップした位置にモデルの配置は出来るが平面検出できたところにしかモデルを配置できないので起動するたびに毎回モデルが出現できる位置が変わってしまう、また配置したときの向きがランダムになってしまう。
相対位置に配置すると起動したときの
カメラの位置によってモデルが地面にたまたま接地できるときもあるがほとんどは宙に浮いてしまう
該当のソースコード
ソースコード
試したこと
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