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Microsoft Visual Studio 2013は、Microsoftによる統合開発環境(IDE)であり、多種多様なプログラミング言語に対応しています。 Visual Studio 2012の次のバージョンです

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VisualStudio2013においてopenFrameworks0.8.4を使用するにあたって

Daichi

総合スコア47

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投稿2015/09/07 05:41

VisualStudio2013においてopenFrameworks0.8.4を使用したいのですが、ビルドをする際にエラーが発生します。

エラー内容は以下の通りです。
IntelliSense: "ofPtr<ofGLProgrammableRenderer>" から "bool" への適切な変換関数が存在しません

http://openframeworks.cc/download/
データはここのサイトの
windowsのところにある、visual studio(2012) を使用しています。

解決法がわかる方よろしくお願いします。

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ベストアンサー

試してみると、確かに ofVpo.cppで型変換できないエラーが出ますね。
ただ、このエラー自体は エラー発生行のコメントにあるように「glewIsSuppoted("GL_ARB_vertex_array_object")」関数呼び出しに差し替えれば通せます。
(コメントの説明にある通り、一部のカードや環境で falseが返ってくる場合があるようですが。)

問題はその後のリンクです。
VS2013でリンクすると、使用するライブラリのリンク時にランタイムの不一致が起きるようで大量にリンクエラーが出ます。そもそも関連のライブラリがツールセットv110でビルドされたものなので、バージョンが変わったことで不整合が起きています。
これに手間をかけて対応するのも、結構面倒な気がします。

ちょっと調べてみると先月v0.9.0RC1が出ているので、この冬くらいにはVS2013用ライブラリが使える雰囲気です。

なので状況的には繋ぎでCodeBlocksを利用する方が問題が少ないかと思いました。

手順としては、以下が必要です。

・CodeBlocksのインストール
・oFのCodeBlocks版の展開
oFのCodeBlocks向けライブラリセットの準備

最後のものは、oF用にまとめた include, libフォルダの詰め合わせです。
説明では CodeBlocksの include, libフォルダを「詰め合わせで上書きしろ」みたいに書かれていますが、もし他のプログラムも書く場合は気持ち的に分けた方が良いように感じました。(include, libパスを CodeBlocksのinclude, libフォルダに設定するだけでいけそうです。)

とりあえずお試しで使うぶんには、元のinclude, libフォルダを include.org, lib.org のように複製しておいて、指示通り上書きでも良いと思います。

投稿2015/09/07 15:58

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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Daichi

2015/09/08 04:57

丁寧に説明をありがとうございます! なんとか実行する事ができました!
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