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UnityでCubeの移動跡に線を引きたいが、Nullでエラーが出る。

Naono

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投稿2018/11/14 09:24

前提・実現したいこと

UnityでCubeの移動跡に線を引きたい(まだ作成途中です・・。
ですが、nullになる原因が不明で・・
アタッチする対象がemptyObjectでも良いのか教えていただけると助かります。

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object MopController.Update () (at Assets/MopController.cs:24)

該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MopController : MonoBehaviour { private GameObject Cube; // Use this for initialization void Start () { Cube = GameObject.Find("Cube"); } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { var mousePos = Input.mousePosition; mousePos.z = 10.0f; Debug.Log(mousePos); Vector3 MouseP = new Vector3(); MouseP = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos); if (Input.GetMouseButton(0)) { Cube.transform.Translate(MouseP); } } } }

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guest

回答1

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ベストアンサー

24行目はCamera.mainへのアクセスなので、おそらくMain Cameraがないんじゃないでしょうか。
Camera.mainは、Main Cameraというタグが付いたオブジェクトを探してくるだけなので、もし該当するタグを持つカメラがないとNullになってしまうと思います。

publicなどにして、明示的にカメラを設定してあげたらエラーは消えると思います。

投稿2018/11/14 16:06

edo_m18

総合スコア2283

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Naono

2018/11/14 22:52

ありがとうございます!カメラのオブジェクト名がMainCameraになっていたので、疑問を持たずにいましたーー; タグがMainCameraになっている必要があるのですね!お陰様で解決いたしました^^ ありがとうございます!!
guest

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