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Rustのccクレートでportaudioのライブラリを読み込みたい

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kamiro

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現在RustでC++のportaudioを利用したDTMアプリを開発しています。

当方C++もRustも初心者です。
C++単体ではportaudioを読み込み動かす事に成功しましたが、Rustからツールチェインして呼び出す時のbuildが成功しません。ビルドにはCCクレートを使用しています。Rustから自分で書いたC++コードは呼び出せます。あくまでC++側からportaudioを呼び出したいので、portaudioの関数をFFIで全て書き出すことはしたくないです。
どなたかお詳しい方がいらっしゃいましたらご教授お願いします。

環境

OS -> OSX Mojave
Rust version -> 1.30.0
portaudio version -> 19(homebrewでインストールしたものです。)
gcc ->

Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 10.0.0 (clang-1000.11.45.5)
Target: x86_64-apple-darwin18.0.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin

 エラーメッセージ

= note: Undefined symbols for architecture x86_64:                                                          
            "_Pa_Initialize", referenced from:                                                                
                _stream_play in libhello.a(stream.o)                                                          
          ld: symbol(s) not found for architecture x86_64                                                     
          clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)  

 ソースコード

build.rs

extern crate cc;

fn main(){
    println!("cargo:rustc-link-search=native=/usr/local/Cellar/portaudio/19.6.0/lib");
    cc::Build::new()
        .cpp(true)
        .warnings(true)
        .shared_flag(true)
        .flag("-std=c++17")
        .flag("-Wall")
        .flag("-Wextra")
        .flag("-v")
        .flag("-g")
        .file("src/cpp/src/stream.cpp")
        .include("src/cpp/include")
        .include("/usr/local/Cellar/portaudio/19.6.0")
        .compile("libhello.a");    
}

src/main.rs

#[link(name = "hello", kind = "static")]
extern "C" {
  fn stream_play();
}
fn main() { 
  unsafe{
    stream_play();
  }
}


src/cpp/include/hello.h

#pragma once
extern "C" {
    void stream_play();
}


src/cpp/src/stream.cpp

#include "portaudio.h"
#include "../include/hello.h"
void stream_play(){
Pa_Initialize();
}

 試したこと

ccクレートのBuildの関数を試しました。.object()関数がオブジェクトファイル参照すると解釈して.aファイルを置いてみましたが、だめでした。.oファイルでないと無理という事でしょうか。

extern crate cc;

fn main(){
    cc::Build::new()
        .cpp(true)
        .warnings(true)
        .shared_flag(true)
        .flag("-std=c++17")
        .flag("-Wall")
        .flag("-Wextra")
        .flag("-v")
        .flag("-g")
        .file("src/cpp/src/stream.cpp")
        .object("/usr/local/Cellar/portaudio/19.6.0/lib/libportaudiocpp.a")
        .include("src/cpp/include")
        .include("/usr/local/Cellar/portaudio/19.6.0")
        .compile("libhello.a");    
}

ヘッダのインクルード時点でのエラーメッセージは出ていないので、ヘッダインクルードはできているのではないかと考えています。エラーの内容からすると、C++ファイル(実装ファイル)のみ抜け落ちているような感じじゃないかと思います。

gcc関連の知識が薄いので、すごく単純なミスかもしれません。どなたかお力添えお願いします。

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+2

_Pa_Initializeはpoartaudioのライブラリ内にあるはずですので、linkerにそれとリンクすることを指定しないといけないと思います。

build.rsのmain()関数の先頭に以下の行を足してみてください。

// build.rs

fn main(){
    println!("cargo:rustc-link-lib=portaudio");

それから、portaudioのRustバインディングを提供するクレートもあるようです。

https://crates.io/crates/portaudio

開発中ということで機能が足りないかもしれませんが、こちらを使う方が簡単かもしれません。READMEによると、macOSでこのクレートを使うにはportaudioに加えて、pkg-configも必要とのことです。

$ brew install portaudio
$ brew install pkg-config

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  • 2018/11/14 08:19

    ありがとうございます!
    無事動きました。
    portaudioのクレートは存じ上げませんでした。早速試してみようと思います。
    本当に助かりました。ありがとうございました。

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