unityで簡易的なソーシャルゲームを作っているのですが、iosなどでいうUitabbarのようなものはどう作ればいいのでしょうか?
コードで書くパターンとシーン上で実装する2パターンの方法が知りたいです。
またシーン別で共通したボタンを配置するにはどうすればよろしいでしょうか?
Uitabbarに該当する基本機能は無いので、Buttonコンポーネントとオブジェクトの表示・非表示等で自力実装する形になります。https://teratail.com/help/question-tips を読んでまずは自分で試し、問題点を具体化させてください。もう1つの質問についても「unity シーン別 共通ui」等で検索すると情報が出ます。
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